es gab mal wieder Buch-Post und deren Inhalt möchte ich euch natürlich nicht vorenthalten.

Eingesperrt in der Geheimen Bibliothek.
Eine Reihe von Rätseln.
Eine verschlossene Tür ohne Schlüssel.
60 Minuten Zeit.
Kannst du „ENTKOMMEN“?

Das Escape-Spiel für unterwegs – für einen oder mehrere Spieler.
Von den Autoren des preisgekrönten Spielbuchs „Das Feuer Des Mondes“

Die Weltstunde von Sarajevo. Gelingt es dir, den Lauf der Welt zu verändern? Eine Geheimorganisation, die plant, den Thronfolger zu ermorden.

Ein Geheimagent, gefangenen in einem Verlies.

Geheimcodes, verschlossene Türen, Rätsel für Könner.

Du hast nur 60 Minuten Zeit, ein Attentat zu verhindern. Kannst du rechtzeitig „ENTKOMMEN“? Das Escape-Spiel für unterwegs – für einen oder mehrere Spieler.

Band 2 der ENTKOMMEN-Reihe.

DUNKLE GEHEIMNISSE …

In Paulson`s Peak geht es nicht mit rechten Dingen zu. Seit Jahren hat sich niemand mehr in das alte Gemäuer gewagt, denn noch immer ranken sich Gerüchte um den seltsamen Vorbesitzer und seinen mysteriösen Tod …

In diesem Spielbuch schlüpfst du in die Rolle des Ermittlers, der den Dingen auf den Grund gehen will. Hinter jeder Tür warten Rätsel darauf gelöst und Geheimnisse darauf gelüftet zu werden. Doch bist du bereit für die Wahrheit?

Spannender Mix aus Spielbuch und Exit Game aus der Feder von VERAX-Autor Jörg Benne, mit Zeichnungen von David Staege.

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1000 Goldtaler und unsterblicher Ruhm – das ist die Belohnung, die demjenigen winkt, der den »Albtraum der Götter« meistert, ein unterirdisches Labyrinth voll tödlicher Fallen und Ungeheuer. Unerschrocken nimmst du die Herausforderung des undurchsichtigen Grafen Xalorc an. Kannst du das große Duell für dich entscheiden?

Abenteurer, Amazone oder Troll – wähle einen von drei Helden und versuche, allen Gefahren sowie deinen Konkurrenten im Wettstreit um die Belohnung zu trotzen!

Ein interaktives Fantasy-Abenteuer: DU entscheidest, welchen Weg du einschlägst, welche Gegner du bekämpfst. Doch Vorsicht – hinter jeder Ecke kann das Verderben lauern! Nur mit Mut, Grips und einer Portion Glück bestehst du alle Prüfungen!

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Das Schlafende erwacht….

Im Winter 1926 erreicht dich die Nachricht über den mysteriösen Tod deines Großonkels George Angell, einem Professor an der Brown Universität. Als du seinen Nachlass sichtest, kommt Seltsames zutage …

Du begibst dich auf eine gefährliche Reise, um den Dingen auf den Grund zu gehen. In welche geheimnisvollen Studien war dein Großonkel verwickelt? Was hat es mit der bizarren Tonskulptur – zur Hälfte Drache, zur Hälfte Oktopus – auf sich, die sich unter seinen Hinterlassenschaften befindet?

Übernimm die Rolle der Hauptfigur und stelle dich dem kosmischen Schrecken des Cthulhu-Mythos. Nur von deinen Entscheidungen hängt es ab, ob du das Rätsel löst oder aber dem Wahnsinn verfällst.

Erster Band der CHOOSE CTHULHU-Reihe. Inklusive H. P. Lovecrafts Roman „Cthulhus Ruf“ in neuer Übersetzung.

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Und seit ihr neugierig geworden?

Ich freue mich stets über Kommentare.