[Spielbuch-Rezension] „Alice im Düsterland“ von Jonathan Green und Kev Crossley

Das Wunderland erwartet dich Es sind viele Jahre vergangen, seit Alice das Wunderland besucht hat. Wieder treiben dort finstere Mächte ihr Unwesen und erneut rufen die Bewohner Alice um Hilfe. Doch an dem magischen Ort hat sich vieles verändert … In diesem interaktiven Roman schlüpfst du in die Rolle der berühmten Hauptfigur aus Alice im…

[Spielbuch-Rezension] „Die Welt der 1000 Abenteuer – Die Kerker des Schreckens“ von Jens Schumacher

Was ist geschehen? Als du aus tiefer Bewusstlosigkeit erwachst, findest du dich in einer finsteren Gefängniszelle wieder, bewacht von albtraumhaften Kreaturen. Du kannst dich nicht erinnern, wie du hierhergekommen bist oder wo du dich befindest. Du weißt nur, dass du in tödlicher Gefahr schwebst, falls es dir nicht gelingt, von diesem unheilvollen Ort zu fliehen.…

[Spielbuch-Rezension] „Choose Cthulhu #2 – Berge des Wahnsinns“ von Edward T. Riker und H.P. Lovecraft

Ein Horror Spielbuch inklusive H.P. Lovecrafts Roman Berge des Wahnsinns DU bist der Held dieses Abenteuer-Spielbuchs! Nur von DEINEN Entscheidungen hängt es ab, ob du dem Wahnsinn verfällst! Die angesehene Miskatonic-Universität überträgt dir die Leitung einer Expedition in die unzugänglichste und gefährlichste Region der Antarktis – deine Chance, in die Annalen der Wissenschaft einzugehen und…

[Spielbuch-Rezension] „Entkommen! Der gefangene Geheimagent“ von Christian & Florian Sußner

Die Weltstunde von Sarajevo. Gelingt es dir, den Lauf der Welt zu verändern? Eine Geheimorganisation, die plant, den Thronfolger zu ermorden. Ein Geheimagent, gefangenen in einem Verlies. Geheimcodes, verschlossene Türen, Rätsel für Könner. Du hast nur 60 Minuten Zeit, ein Attentat zu verhindern. Kannst du rechtzeitig „ENTKOMMEN“? Das Escape-Spiel für unterwegs – für einen oder…

[Spielbuch-Rezension] „Paulson´s Peak – Mystery-Spielbuch“ von Jörg Benne und David Staege

DUNKLE GEHEIMNISSE …  In Paulson`s Peak geht es nicht mit rechten Dingen zu. Seit Jahren hat sich niemand mehr in das alte Gemäuer gewagt, denn noch immer ranken sich Gerüchte um den seltsamen Vorbesitzer und seinen mysteriösen Tod …  In diesem Spielbuch schlüpfst du in die Rolle des Ermittlers, der den Dingen auf den Grund…

[Spielbuch-Rezension] „Choose Cthulhu 1 – Cthulhus Ruf“ von Victor Conde und H.P. Lovecraft

Das Schlafende erwacht…. Im Winter 1926 erreicht dich die Nachricht über den mysteriösen Tod deines Großonkels George Angell, einem Professor an der Brown Universität. Als du seinen Nachlass sichtest, kommt Seltsames zutage … Du begibst dich auf eine gefährliche Reise, um den Dingen auf den Grund zu gehen. In welche geheimnisvollen Studien war dein Großonkel…

[Spielbuch-Rezension] „Die Welt der 1000 Abenteuer – Das große Duell“ von Jens Schumacher

1000 Goldtaler und unsterblicher Ruhm – das ist die Belohnung, die demjenigen winkt, der den »Albtraum der Götter« meistert, ein unterirdisches Labyrinth voll tödlicher Fallen und Ungeheuer. Unerschrocken nimmst du die Herausforderung des undurchsichtigen Grafen Xalorc an. Kannst du das große Duell für dich entscheiden? Abenteurer, Amazone oder Troll – wähle einen von drei Helden…

[Spielbuch-Rezension] „Entkommen! – Die geheime Bibliothek“ von Christian Sußner und Florian Sußner

Eingesperrt in der Geheimen Bibliothek. Eine Reihe von Rätseln. Eine verschlossene Tür ohne Schlüssel. 60 Minuten Zeit. Kannst du „ENTKOMMEN“? Das Escape-Spiel für unterwegs – für einen oder mehrere Spieler. Von den Autoren des preisgekrönten Spielbuchs „Das Feuer Des Mondes„