[Spielbuch-Rezension] „Choose Cthulhu 1 – Cthulhus Ruf“ von Victor Conde und H.P. Lovecraft

Das Schlafende erwacht…. Im Winter 1926 erreicht dich die Nachricht über den mysteriösen Tod deines Großonkels George Angell, einem Professor an der Brown Universität. Als du seinen Nachlass sichtest, kommt Seltsames zutage … Du begibst dich auf eine gefährliche Reise, um den Dingen auf den Grund zu gehen. In welche geheimnisvollen Studien war dein Großonkel…

[Spielbuch-Rezension] „Escape Room: Die unsichtbare Bedrohung“ von Ivan Tapia und Montse Linde

Auch im zweiten Escape Room-Band stellt sich Enthüllungsjounalistin Candela Fuertes gegen den mächtigen Wanstein Club, an dem sie nun endlich ihre dunkle Rache nehmen will. Um sich Hilfe zu holen, muss sie eine ganze Reihe anspruchsvoller Tests bestehen und allen Widerständen trotzen, doch sie ist nicht allein … Ein weiterer, packender Band, der die Spannung…

[Spielbuch-Rezension] „Psycho-Rätsel – Inspiriert von der Welt Alfred Hitchcocks“ von Jason Ward

In Psycho-Rätsel trifft beides aufeinander. Auf 224 Seiten gilt es, über 100 Denksportaufgaben mit Charakteren und Situationen aus Alfred Hitchcocks bekanntesten Filmen zu lösen. Wissensfragen zum Leben und Werk des Meisters komplettieren dieses einzigartige Rätselbuch. Alfred Hitchcock war ein grausamer, gebrochener Mann – und gleichzeitig einer der begabtesten Regisseure der Filmgeschichte. Man ahnt, dass er…

[Spielbuch-Rezension] „Die Welt der 1000 Abenteuer – Das große Duell“ von Jens Schumacher

1000 Goldtaler und unsterblicher Ruhm – das ist die Belohnung, die demjenigen winkt, der den »Albtraum der Götter« meistert, ein unterirdisches Labyrinth voll tödlicher Fallen und Ungeheuer. Unerschrocken nimmst du die Herausforderung des undurchsichtigen Grafen Xalorc an. Kannst du das große Duell für dich entscheiden? Abenteurer, Amazone oder Troll – wähle einen von drei Helden…

[Spielbuch-Rezension] „Jack the Ripper – Crime Mysteries“ von Tim Dedopulos

Willkommen in den finsteren Gassen des viktorianischen Londons! Hier treibt Jack the Ripper noch immer sein Unwesen. Wir schreiben das Jahr 1889, und die Öffentlichkeit glaubt,die entsetzlichen Gräueltaten von Jack the Ripper hätten ein Ende gefunden. Doch man hat sie getäuscht! Seine mörderische Schreckensherrschaft geht weiter! Zusammen mit Detective Inspector George Absalom von Scotland Yard…

[Spielbuch-Rezension] „Entkommen! – Die geheime Bibliothek“ von Christian Sußner und Florian Sußner

Eingesperrt in der Geheimen Bibliothek. Eine Reihe von Rätseln. Eine verschlossene Tür ohne Schlüssel. 60 Minuten Zeit. Kannst du „ENTKOMMEN“? Das Escape-Spiel für unterwegs – für einen oder mehrere Spieler. Von den Autoren des preisgekrönten Spielbuchs „Das Feuer Des Mondes„

[Spielbuch-Rezension] „EXIT – Das Buch: Logbuch 1907“ von Giorgos Kiafas

Teile eines legendären Marine-Tagebuches sind seit Jahren rund um den Globus verstreut: Jetzt wurden die Aufzeichnungen auf mysteriöse Weise wieder zusammengefügt. Nur wer die 45 Rätsel löst, findet heraus, was tatsächlich geschehen ist. Zur Lösung der Rätsel werden benötigt: dieses Buch, ein Stift, ein Smartphone, Tablet oder Computer mit Internetzugang, Mut und Verstand. Alles ist…

[Spielbuch-Rezension] „Escape Quest – Entkomme der Virtual Reality “ von Chiu Pa Ming, Dimitri Chappuis und Laurence Grenier

Los Angeles, 15.06.2101, 4 Uhr morgens. Gerade bist du eingeschlafen, als dich der Notruf erreicht. Die künstliche Intelligenz Demosthenes, betrieben von der weltweit größten Virtual-Reality-Plattform ASTRAL, hat sich verselbstständigt und über eine Million Benutzer in ein künstliches Koma versetzt. Du hast jede Codezeile dieses Programms geschrieben, Demosthenes ist deine Erfindung. Wer muss also seinen Kopf…

[Rätsel-Rezension] „Escape Room – Knacke den Türcode und rätsel dich frei!“ von Ivan Tapia

Der Escape-Room-Spaß in Buchform: Können Sie der 28-jährigen Enthüllungsjournalistin Candela Fuertes helfen aus einem mysteriösen Labyrinth zu entkommen? Schaffen Sie es in 60 Minuten, die geheimen Pläne des Geschäftsmannes Castian Warnes zu enthüllen? Sie werden all Ihren Einfallsreichtum brauchen, um die Rätsel, optische Täuschungen und Anagramme zu lösen, um schließlich sowohl dem Labyrinth als auch…